Método de Inserción
La lógica de este algoritmo es
comparar cada valor del vector con sus posteriores y luego ubicar dicho
elemento en la posición respectiva.
Se basa en intentar construir una lista ordenada en el interior del array a ordenar.
Este algoritmo se basa en hacer comparaciones, así que para que realice su trabajo de ordenación son imprescindibles dos cosas: un array o estructura similar de elementos comparables y un criterio claro de comparación, tal que dados dos elementos nos diga si están en orden o no.
El algoritmo consiste en realizar varias pasadas sobre el array. En cada pasada se analiza un elemento, y se intenta encontrar su orden relativo entre los analizados en pasadas anteriores. Con esto se logra ir manteniendo una lista ordenada constantemente. Cada elemento a analizar se desplaza por esa lista hasta encontrar su lugar. Cuando todos los elementos del array han sido analizados, la lista está completamente ordenad.
Se basa en intentar construir una lista ordenada en el interior del array a ordenar.
Este algoritmo se basa en hacer comparaciones, así que para que realice su trabajo de ordenación son imprescindibles dos cosas: un array o estructura similar de elementos comparables y un criterio claro de comparación, tal que dados dos elementos nos diga si están en orden o no.
El algoritmo consiste en realizar varias pasadas sobre el array. En cada pasada se analiza un elemento, y se intenta encontrar su orden relativo entre los analizados en pasadas anteriores. Con esto se logra ir manteniendo una lista ordenada constantemente. Cada elemento a analizar se desplaza por esa lista hasta encontrar su lugar. Cuando todos los elementos del array han sido analizados, la lista está completamente ordenad.
Método de Shell
Es un algoritmo de ordenación interna muy sencillo pero muy ingenioso, basado en comparaciones e intercambios.
Sin embargo, es necesario romper una lanza a favor del algoritmo ShellSort, ya que es el mejor algoritmo de ordenación in-situ... es decir, el mejor de aquellos en los que la cantidad de memoria adicional que necesita -aparte de los propios datos a ordenar, claro está- es constante, sea cual sea la cantidad de datos a ordenar.
Método de Ordenamiento QuickSort (Rápido)
El
ordenamiento rápido (quicksort en inglés) es un algoritmo basado en la técnica
de divide y vencerás, que permite, en promedio, ordenar n elementos en un
tiempo proporcional a n log n. El algoritmo original es recursivo, pero se
utilizan versiones iterativas para mejorar su rendimiento (los algoritmos
recursivos son en general más lentos que los iterativos, y consumen más
recursos).
El algoritmo
fundamental es el siguiente:
- Elegir un elemento de la lista de elementos a ordenar, al que llamaremos pivote.
- Resituar los demás elementos de la lista a cada lado del pivote, de manera que a un lado queden todos los menores que él, y al otro los mayores. En este momento, el pivote ocupa exactamente el lugar que le corresponderá en la lista ordenada.
- La lista queda separada en dos sublistas, una formada por los elementos a la izquierda del pivote, y otra por los elementos a su derecha.
- Repetir este proceso de forma recursiva para cada sublista mientras éstas contengan más de un elemento. Una vez terminado este proceso todos los elementos estarán ordenados. Como se puede suponer, la eficiencia del algoritmo depende de la posición en la que termine el pivote elegido.
Método de ordenamiento de Burbuja
El ordenamiento de burbuja (Bubble Sort), también
conocido como “método del intercambio directo” es un algoritmo que obtiene su
nombre de la forma con la que suben los elementos de una lista, como si fueran
“burbujas”. Funciona comparando elementos de dos en dos en un ciclo, intercambiándolos
según sea el caso. Es necesario revisar varias veces toda la lista has que no
se necesiten más intercambios.
El ordenamiento de burbuja lo que hace es seleccionar
los primeros dos elementos, compararlos, y si el primero es mayor que el
segundo, hace el intercambio, el mayor se va a una variable temporal, cediendo
su lugar al número menor, y después pasa a ocupar la posición que ocupaba el
otro. El procedimiento se lleva a cabo en un ciclo hasta que verifica todos los
números y están correctamente ordenados.
Metodo de Shaker
El algoritmo de ordenación por el
método Shaker, también conocido como "Cocktail" o
"Sacudida" es una mejora del método de la burbuja en la cual el
proceso se realiza tanto desde la primera posición a la última del arreglo como
en sentido inverso, evitando así que los elementos más pequeños tarden un mayor
tiempo en "ascender" a las posiciones superiores.
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